Ra used Fire. It did 3 damage, but with a bonus it did 6. With Magic and Weapon it did 35 damage. Wrym 2 is dead. Gaius used Blitz on Wyrm 4. He attacked twice doing 2 damage (Total 4), but with Strength and Weapon he did 14. Veilen used Thunder on Wyrm 4. He did 6 damage, but with Magic and Weapon he did 16. Ander used Thunder on Wyrm 4. He did 3 damage, but with Magic and Weapon he did 26. Wyrm 4 was pretty dead. "You people are really starting to annoy me! No matter, prepare to meet your ends! I will not allow this any longer!" Boreal's blades disappeared, replaced by four tendrils that extended from his back, with far bulkier armour surrounding him. With a shout of rage, Boreal lashed out with the tentacles striking each Guild Member, shattering their shields. Dale was unluckier. He left him to last, flaying him with all four weapons and conjuring a spear of ice that he threw into his chest. Dale got up again, his magical energies depleted somewhat. He had managed to be fine because of Charlotte's defending him, but the enraged strikes had taken a lot of him, as he had quickly materialised armour to absorb the hits, but the raw power required had drained him. He recasted the shields on the other Guild Members, but they were weaker than before. If he was to have the same attacking power, then he'd need to reduce the shield power. "Come on, keep going! We can win this!" Therity used Basic Attack. With Strength and Weapon she dealt 12 damage. Boreal's Defence reduced all the damage. Boreal threw Therity back with contemptuous ease, laughing. "Think that will hurt me, girl? You thought wrong!" Boreal ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(673) (Cyan, Purple, Red, Orange, Yellow, Dark Green, Green) Weapon: Striking Tendrils(Always damage four times, 1-10 damage) Abilities: Raging Gale: Creates a larger mass of living ice shards and swirls them around the enemy. Targets all guild members. Deals 18 damage Frozen Missiles: Summons 1 to Guild Members active Ice Missiles. Each missile targets one guild member (Random selection of targets). Deals 15 damage. Iced Bastion: Gives Boreal a shield of 60 armour. Cage of Condescension: Traps a guild member in a cage for one turn only. All attacks for this stage suffer a -20 damage penalty. Enraged Drake: Summons an Enraged Drake Screaming Eagle: Summons an Eagle Spiral Flurry: The Striking Tendrils on Boreal’s back strike at everyone in a rush of attacks. Deals 5 damage Punishing Flurry: The Tendrils focus on one guild member and assault them with a storm of attacks. Deals 10 damage. Dale- Revenge Flurry: Dale is attacked with Boreal’s rage. Deals 35 damage. Cage of Repentance: Dale is incapacitated until released. Deals 30 damage (+ magic) and the damage is given to Boreal as health. Ice Glaive: A spinning disk of ice strikes Dale and bounces into other guild members. Deals 45 damage to Dale and half to the other guild members. Crystal Detonation: Dale is shot with a bolt of ice that explodes upon contact. Deals 50 damage. Strength: 14 Speed: 4 Defence: 40 Magic: 15 Gaius Ice Shield: (80) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (40) MP:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(45) Ability Slots: Quick Blitz: Perform a jumping attack. (5 Damage) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Fists (1-4) Item Slots: Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3) Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3) Strength: 16(+4)(+4) Speed: 7(+3)(+3) Defense: 0 Magic: 5 Therity Ice Shield: (80) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45)(+12) MP:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(45) Ability Slots: Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Everlast Blade: (1-9) +2 SPD Item Slots: Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3) Gaia Bangle: Significantly raises max HP and Defense (+9, +3) Strength: 15(+3) Speed: 4(+3)(+2) Defense: 0(+3)(+3) Magic: 5 Ander Ice Shield: (80) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (81)(+25) Ability Slots: (+1) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Blizzard: Blast enemies head-on with a chunk of ice. (3MP. Deals 4 Damage) Weapon: Mage’s Staff (3-10) +0 SPD Item Slots: Fencer Earring: Highly increases maximum AS, Strength, Speed and also increases Magic (+2, +1, +1,+5) Strength: 9(+1) Speed: 4(+1) Defense: 5 Magic: 11(+5) Ra Ice Shield: (80) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (40) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(91)(+3)(+30) Ability Slots: (4) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Weapon: Mage’s Staff (5-13) +0 SPD Item Slot: (3) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Strength: 11 Speed: 4 Defense: -1 Magic: 14(+6) Dale Ice Shield: (80) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (100) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (221) Ability Slots: (9)Lightning Storm: The user creates a sphere of lightning between their hands, sending dangerous lightning bolts in every direction (50 MP, 50 damage + 20 AoE) (7)Thunder Bullets: The user generates lightning around their fist, from which many small, yet destructive lightning orbs are fired at a high speed (40 MP, 1-9 6 damage bullets) (7) Spica Hole: The user grabs and throws the enemy into the ground and, with the power of the throw, creates a circular hole in the ground, resulting in them being trapped in a pit. (25 damage, target cannot harm user for 1-3 turns, 45 MP) (8) Cura: Recover a large amount of HP. (16MP, 15 Healed +Magic Stat) (8) Blizzard Edge: Cloak yourself in ice and hit the enemy with a jumping attack, after which ice bursts from the ground for additional damage. (12 damage + 10 magic damage + freeze chance) (5) Binding Strike: Perform a spinning attack that binds some foes. (20 damage + chance to stop enemies attacking for a turn) (5)Ice-Make: This is a type of Molding Magic which utilizes the element of ice. The user can create a variety of objects out of ice to be used for offensive, defensive or miscellaneous purposes. Outside of combat, the user can also change their surroundings using ice, such as covering the ground with ice. The ice also can be used as wound dressing, staunching bleeding and preventing the swelling of an injury. Weapon: Dale's Staff (6-18) Improved Arming Sword (4-13) Item Slots: Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Strength: 14 Speed: 7 Defense: 2 Magic: 23(+8) Veilen Ice Shield: (80) HP:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45)(+3)(+6) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(68)(+1)(+10) Ability Slots: (3) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Weapon: Enchanted Sword (1-8) +2SPD Item Slot: (3) Energy Bangle: Slightly raises max HP and Defense (+3, +1) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Angel Bangle: Raises max HP and Defense. (+6, +2) Potion: Restore HP to the User, or to a target of the user's choosing. (+30 HP) Strength: 11 Speed: 2 Defense: 3(+1)(+2) Magic: 8.5(+2) Charlotte Ice Shield: (80) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (60) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45) Ability Slots: (3) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Barrier Surge: Cloak yourself in a barrier and rush the enemy. (15 damage + 1 Round invulnerability) Weapon: Hand and a Half Sword (5-14) -1 SPD Item Slot: (3) Strength: 13 Speed: 1(-1) Defense: 5 Magic: 5
Aoki used Blitz. She attacked 4 times dealing 3 damage (Total 12). With Strength she did 21. Maid 5 used Iron. It dealt 4 damage, but with Strength and Weapon she dealt... 18 damage. Aoki went down. Oops. Now would be a good time to help Zephyr! XD Maid 5 HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (13) Ability Slots: Polish: For those little spots you need to get just right. Single target. (2-8) Spring Clean: Clears out all the unncecessary junk lying around for optimal tidiness. AoE. (1-8) Iron: With intense heat, makes clothes neat and fabulous again. Single Target. (2-8) Rearrange: Putting the out of place things back in place. Heals other Maids Weapon: Dishcloth: (1-8) Item Slot: Strength: 8 Speed: 10 Defense: 5 Magic: 0 Aoki HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (0) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (50) Ability Slots: (4) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Weapon: Keyblade: (4-10) -1 SPD Item Slot: (3) Lucky Ring: Brings luck to the wearer, increasing the drop rate of items/Jewels (20% enhanced Drop Rate) Strength: 11 Speed: 4(-1) Defense: -1 Magic: 11
"Everyone, please. Be calm! It is those miscreants that stole from you that we are here for!" Caliborn spoke, his voice loud enough to be heard over the crowd but not aggressive. He held his hands out, open wide to show that he meant no harm. "Now then, if you want to get something back, I ask you to work with us. I am happy to pay for passage, including what my Guild Mates failed to pay! I just ask you to provide us transport to the island and quickly. We're going to need to get there if we're to reprimand our wayward members." Dale wouldn't be that stupid as to steal. I wonder whose fault that was. Still... It was on him to try and stop this sort of folly. How did he allow something like that to happen? Veilen used Thunder. It dealt 3 damage, but with Magic and Weapon it dealt 12 damage. Ander used Aero. it dealt 7 damage, but with Magic and Weapon it dealt 20 damage. Ra used Aero. it dealt 3 damage, but with Magic and Weapon it dealt 32 damage. Dale used Lighning Storm on the Drake. It dealt 44, but with Magic and Weapon it dealt 73 damage. It dealt 32 in AoE. Drake is very dead. Charlotte used Barrier Surge on Wyrm 1. It dealt 5 damage, but with Defence it dealt 6 damage. Oops. Gaius used Quick Blitz on Wyrm 3. It dealt 3 damage, but with Strength and Speed it dealt 27 damage. Therity used Blitz on Wyrm 1. She attacked 4 times dealing 3 damage (Total 12). With Strength and Weapon it dealt 35 damage. Wyrm 1 is very dead. Wyrm 3 used Bite on Ra. It dealt 10 damage, but with Strength and Weapon it dealt 22 damage. Wyrm 4 also used Bite on Ra. It dealt 4 damage, but with Strength and Weapon it dealt 20 damage. For the record, I had to RnG your attacks because specifics. You have only yourselves to blame XD Also when Wyrms are dead, Boreal's second stage will be revealed. Boreal ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(673) (Cyan, Purple, Red, Orange, Yellow, Dark Green, Green) Weapon: Frozen Blades (Always damage twice, 1-8 damage) Abilities: Living Missiles: Summons 1-Guild Members active Ice Missiles. Each missile is randomly targeted to hit one guild member. Deals 12 damage. Magic Howling Gale: Creates a mass of living ice shards and swirls them around the enemy. Targets all guild members. Deals 8 damage. Magic Drake: Summons a Drake. Cage of Solitude: Creates an icy cage to hold a guild member in for 1-2 turns. Striking Whip: Lashes out with an Ice-Made whip against one guild member. Deals 10 damage. Speed and Magic Slice: Boreal strikes one guild member with his twin ice blades. Deals 10 damage. Strength and Speed Whirling Blades: Boreal attacks everyone in a quick spinning attack. Deals 5 damage. Speed. Dale- Bitter Strike: Boreal channels his bitterness and attacks Dale. Deals 30 damage. Strength and Speed Rising Spear: Boreal channels his hatred and conjures a set of spears that rise from the ground. Deals 40 damage to Dale. Half damage is dealt to other guild members. Magic Chains of Loss: Dale is paralysed by chains and takes 15 damage per turn until released (takes an action from a Guild Member). Damage dealt is given to Boreal as health. Magic Strength: 14 Speed: 8 Defence: 10 Magic: 15 Wyrm 2: HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (26) Weapon: Fangs and Claws (1-10) Abilities: Bite: Bites an enemy (1-12 damage) Strength + Weapon Tail Swipe: Slashes an enemy with its tail (1-6) Strength + Speed Frost Breath: Breathes an icy cold wind over a guild member (1-15) Magic Strength: 10 Speed: 6 Defence: 4 Magic: 8 Wyrm 4: HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (26) Weapon: Fangs and Claws (1-10) Abilities: Bite: Bites an enemy (1-12 damage) Strength + Weapon Tail Swipe: Slashes an enemy with its tail (1-6) Strength + Speed Frost Breath: Breathes an icy cold wind over a guild member (1-15) Magic Strength: 10 Speed: 6 Defence: 4 Magic: 8 Gaius Ice Shield: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (11) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (40) MP:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(45) Ability Slots: Quick Blitz: Perform a jumping attack. (5 Damage) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Fists (1-4) Item Slots: Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3) Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3) Strength: 16(+4)(+4) Speed: 7(+3)(+3) Defense: 0 Magic: 5 Therity Ice Shield: (56) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45)(+12) MP:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(45) Ability Slots: Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Everlast Blade: (1-9) +2 SPD Item Slots: Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3) Gaia Bangle: Significantly raises max HP and Defense (+9, +3) Strength: 15(+3) Speed: 4(+3)(+2) Defense: 0(+3)(+3) Magic: 5 Ander Ice Shield: (58) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (81)(+25) Ability Slots: (+1) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Blizzard: Blast enemies head-on with a chunk of ice. (3MP. Deals 4 Damage) Weapon: Mage’s Staff (3-10) +0 SPD Item Slots: Fencer Earring: Highly increases maximum AS, Strength, Speed and also increases Magic (+2, +1, +1,+5) Strength: 9(+1) Speed: 4(+1) Defense: 5 Magic: 11(+5) Ra Ice Shield: (6) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (40) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(91)(+3)(+30) Ability Slots: (4) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Weapon: Mage’s Staff (5-13) +0 SPD Item Slot: (3) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Strength: 11 Speed: 4 Defense: -1 Magic: 14(+6) Dale Ice Shield: (150) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (100) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (221) Ability Slots: (9)Lightning Storm: The user creates a sphere of lightning between their hands, sending dangerous lightning bolts in every direction (50 MP, 50 damage + 20 AoE) (7)Thunder Bullets: The user generates lightning around their fist, from which many small, yet destructive lightning orbs are fired at a high speed (40 MP, 1-9 6 damage bullets) (7) Spica Hole: The user grabs and throws the enemy into the ground and, with the power of the throw, creates a circular hole in the ground, resulting in them being trapped in a pit. (25 damage, target cannot harm user for 1-3 turns, 45 MP) (8) Cura: Recover a large amount of HP. (16MP, 15 Healed +Magic Stat) (8) Blizzard Edge: Cloak yourself in ice and hit the enemy with a jumping attack, after which ice bursts from the ground for additional damage. (12 damage + 10 magic damage + freeze chance) (5) Binding Strike: Perform a spinning attack that binds some foes. (20 damage + chance to stop enemies attacking for a turn) (5)Ice-Make: This is a type of Molding Magic which utilizes the element of ice. The user can create a variety of objects out of ice to be used for offensive, defensive or miscellaneous purposes. Outside of combat, the user can also change their surroundings using ice, such as covering the ground with ice. The ice also can be used as wound dressing, staunching bleeding and preventing the swelling of an injury. Weapon: Dale's Staff (6-18) Improved Arming Sword (4-13) Item Slots: Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Strength: 14 Speed: 7 Defense: 2 Magic: 23(+8) Veilen Ice Shield: (68) HP:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45)(+3)(+6) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(68)(+1)(+10) Ability Slots: (3) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Weapon: Enchanted Sword (1-8) +2SPD Item Slot: (3) Energy Bangle: Slightly raises max HP and Defense (+3, +1) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Angel Bangle: Raises max HP and Defense. (+6, +2) Potion: Restore HP to the User, or to a target of the user's choosing. (+30 HP) Strength: 11 Speed: 2 Defense: 3(+1)(+2) Magic: 8.5(+2) Charlotte Ice Shield: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (117) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (60) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45) Ability Slots: (3) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Barrier Surge: Cloak yourself in a barrier and rush the enemy. (15 damage + 1 Round invulnerability) Weapon: Hand and a Half Sword (5-14) -1 SPD Item Slot: (3) Strength: 13 Speed: 1(-1) Defense: 5 Magic: 5[DOUBLEPOST=1431015552][/DOUBLEPOST]Rho used Blitz on Maid 3. He attacked 5 times dealing 4 damage (Total 20). With Strength and Weapon it dealt 41 damage. Nice! Malkira used Cure on himself. He healed 9 damage. Aoki used Cure on Zephyr. She healed 12 damage. Zephyr used Quick Blitz. It dealt 5 damage, but with Strength and Speed and Weapon it dealt 17 damage. The Maid's defence reduced a mere 2 and she went down. Zéphyrine used Blitz. She attack 2 times, dealing 5 damage. With Strength it dealt 16 damage. Maid 1 HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (-6) Ability Slots: Polish: For those little spots you need to get just right. Single target. (2-8) Spring Clean: Clears out all the unncecessary junk lying around for optimal tidiness. AoE. (1-8) Iron: With intense heat, makes clothes neat and fabulous again. Single Target. (2-8) Rearrange: Putting the out of place things back in place. Heals other Maids Weapon: Broom: (1-8) Item Slot: Strength: 8 Speed: 10 Defense: 5 Magic: 0Zéphyrine HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (22) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (25) Ability Slots: (4) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Barrier Surge: Cloak yourself in a barrier and rush the enemy. (15 damage + 1 Round invulnerability) Weapon: Tambourine: (1-8) +2 SPD Item Slot: (4) Strength: 11 Speed: 4(+2) Defense: 6 Magic: 3 Maid 3 HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (-26) Ability Skills: Polish: For those little spots you need to get just right. Single target. (2-8) Spring Clean: Clears out all the unncecessary junk lying around for optimal tidiness. AoE. (1-8) Iron: With intense heat, makes clothes neat and fabulous again. Single Target. (2-8) Rearrange: Putting the out of place things back in place. Heals other Maids Weapon: Dust Pan: (1-8) Item Slot: Strength: 8 Speed: 10 Defense: 5 Magic: 0Malkira HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (8) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (50) Ability Slots: (+1) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Weapon: Double Handed Axe (4-11) -2 SPD Item Slots: Strength: 11 Speed: 1(-2) Defense: 2 Magic: 8 Rho HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (20) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (20) Ability Slots: (4) Quick Blitz: Perform a jumping attack. (5 Damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Arming Sword (2-10) +0 SPD Item Slot: (3) Strength: 17 Speed: 4 Defense: 2 Magic: 2 Maid 4 HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (-3) Ability Slots: Polish: For those little spots you need to get just right. Single target. (2-8) Spring Clean: Clears out all the unncecessary junk lying around for optimal tidiness. AoE. (1-8) Iron: With intense heat, makes clothes neat and fabulous again. Single Target. (2-8) Rearrange: Putting the out of place things back in place. Heals other Maids Weapon: Dishcloth: (1-8) Item Slot: Strength: 8 Speed: 10 Defense: 5 Magic: 0Zephyr HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (25) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (25) Ability Slots: (4) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Quick Blitz: Perform a jumping attack. (5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: X-Gloves: (3-8) +1 SPD Item Slot: (3) Strength: 15.5 Speed: 2.5(+1) Defense: 2.5 Magic: 5 Maid 5 HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (34) Ability Slots: Polish: For those little spots you need to get just right. Single target. (2-8) Spring Clean: Clears out all the unncecessary junk lying around for optimal tidiness. AoE. (1-8) Iron: With intense heat, makes clothes neat and fabulous again. Single Target. (2-8) Rearrange: Putting the out of place things back in place. Heals other Maids Weapon: Dishcloth: (1-8) Item Slot: Strength: 8 Speed: 10 Defense: 5 Magic: 0 Aoki HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (18) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (50) Ability Slots: (4) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Weapon: Keyblade: (4-10) -1 SPD Item Slot: (3) Lucky Ring: Brings luck to the wearer, increasing the drop rate of items/Jewels (20% enhanced Drop Rate) Strength: 11 Speed: 4(-1) Defense: -1 Magic: 11
Therity used basic attack. With Strength and Weapon it dealt 20 damage. Ander used Thunder. It dealt 4 damage. With Magic and Weapon it dealt 16 damage. The RNG really, really hates you XD 8 went to Boreal, 8 went to Drake. Charlotte used Blitz. She attacked 4 times dealing 5 damage (total 20). With Strength and Weapon it dealt 38 damage. Veilen used Fire. It dealt 4 damage With a bonus, it dealt 5. With Magic and Weapon it dealt 18 damage. Gaius used Blitz. He attacked 5 times dealing 5 damage (total 25). With Strength and Weapon it dealt 40 damage. Ra used Thunder. It dealt 6 damage, but with Magic and Weapon it dealt 26 damage. 13 went to Boreal, 13 went to Drake. Dale used Blizzard Edge. It dealt 17 damage but with Strength and Weapon it dealt 41 damage. Total damage dealt was 194. Boreal hit Stage 2. Drake took 21 damage. "You're better than I thought. Damn you Dale, I'm not finished yet though!" Boreal jumped backwards and raised his hand. "Ice-Make Wyrms!" Suddenly in front of Boreal, several Ice Wyrms appeared. They'd have to fight through them and the Drake to reach him. Boreal ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(673) (Cyan, Purple, Red, Orange, Yellow, Dark Green, Green) Weapon: Frozen Blades (Always damage twice, 1-8 damage) Abilities: Living Missiles: Summons 1-Guild Members active Ice Missiles. Each missile is randomly targeted to hit one guild member. Deals 12 damage. Magic Howling Gale: Creates a mass of living ice shards and swirls them around the enemy. Targets all guild members. Deals 8 damage. Magic Drake: Summons a Drake. Cage of Solitude: Creates an icy cage to hold a guild member in for 1-2 turns. Striking Whip: Lashes out with an Ice-Made whip against one guild member. Deals 10 damage. Speed and Magic Slice: Boreal strikes one guild member with his twin ice blades. Deals 10 damage. Strength and Speed Whirling Blades: Boreal attacks everyone in a quick spinning attack. Deals 5 damage. Speed. Dale- Bitter Strike: Boreal channels his bitterness and attacks Dale. Deals 30 damage. Strength and Speed Rising Spear: Boreal channels his hatred and conjures a set of spears that rise from the ground. Deals 40 damage to Dale. Half damage is dealt to other guild members. Magic Chains of Loss: Dale is paralysed by chains and takes 15 damage per turn until released (takes an action from a Guild Member). Damage dealt is given to Boreal as health. Magic Strength: 14 Speed: 8 Defence: 10 Magic: 15 Drake: HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (59) Weapon: Fangs and Claws (1-10) Abilities: Bite: Bites an enemy (1-12 damage) Strength Tail Swipe: Slashes an enemy with its tail (1-6) Strength + Speed Pounce: The Drake leaps on top of an enemy. They may only target the Drake for each turn this is in effect. Whilst this is active, the target takes 1-10 damage per turn + Strength Frost Breath: Breathes an icy cold wind over the guild members (1-15) Magic Strength: 14 Speed: 6 Defence: 8 Magic: 10 Wyrm 1: HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (50) Weapon: Fangs and Claws (1-10) Abilities: Bite: Bites an enemy (1-12 damage) Strength + Weapon Tail Swipe: Slashes an enemy with its tail (1-6) Strength + Speed Frost Breath: Breathes an icy cold wind over a guild member (1-15) Magic Strength: 10 Speed: 6 Defence: 4 Magic: 8 Wyrm 2: HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (50) Weapon: Fangs and Claws (1-10) Abilities: Bite: Bites an enemy (1-12 damage) Strength + Weapon Tail Swipe: Slashes an enemy with its tail (1-6) Strength + Speed Frost Breath: Breathes an icy cold wind over a guild member (1-15) Magic Strength: 10 Speed: 6 Defence: 4 Magic: 8 Wyrm 3: HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (50) Weapon: Fangs and Claws (1-10) Abilities: Bite: Bites an enemy (1-12 damage) Strength + Weapon Tail Swipe: Slashes an enemy with its tail (1-6) Strength + Speed Frost Breath: Breathes an icy cold wind over a guild member (1-15) Magic Strength: 10 Speed: 6 Defence: 4 Magic: 8 Wyrm 4: HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (50) Weapon: Fangs and Claws (1-10) Abilities: Bite: Bites an enemy (1-12 damage) Strength + Weapon Tail Swipe: Slashes an enemy with its tail (1-6) Strength + Speed Frost Breath: Breathes an icy cold wind over a guild member (1-15) Magic Strength: 10 Speed: 6 Defence: 4 Magic: 8 Gaius Ice Shield: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (11) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (40) MP:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(45) Ability Slots: Quick Blitz: Perform a jumping attack. (5 Damage) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Fists (1-4) Item Slots: Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3) Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3) Strength: 16(+4)(+4) Speed: 7(+3)(+3) Defense: 0 Magic: 5 Therity Ice Shield: (56) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45)(+12) MP:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(45) Ability Slots: Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Everlast Blade: (1-9) +2 SPD Item Slots: Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3) Gaia Bangle: Significantly raises max HP and Defense (+9, +3) Strength: 15(+3) Speed: 4(+3)(+2) Defense: 0(+3)(+3) Magic: 5 Ander Ice Shield: (58) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (81)(+25) Ability Slots: (+1) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Blizzard: Blast enemies head-on with a chunk of ice. (3MP. Deals 4 Damage) Weapon: Mage’s Staff (3-10) +0 SPD Item Slots: Fencer Earring: Highly increases maximum AS, Strength, Speed and also increases Magic (+2, +1, +1,+5) Strength: 9(+1) Speed: 4(+1) Defense: 5 Magic: 11(+5) Ra Ice Shield: (48) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (40) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(91)(+3)(+30) Ability Slots: (4) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Weapon: Mage’s Staff (5-13) +0 SPD Item Slot: (3) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Strength: 11 Speed: 4 Defense: -1 Magic: 14(+6) Dale Ice Shield: (150) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (100) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (221) Ability Slots: (9)Lightning Storm: The user creates a sphere of lightning between their hands, sending dangerous lightning bolts in every direction (50 MP, 50 damage + 20 AoE) (7)Thunder Bullets: The user generates lightning around their fist, from which many small, yet destructive lightning orbs are fired at a high speed (40 MP, 1-9 6 damage bullets) (7) Spica Hole: The user grabs and throws the enemy into the ground and, with the power of the throw, creates a circular hole in the ground, resulting in them being trapped in a pit. (25 damage, target cannot harm user for 1-3 turns, 45 MP) (8) Cura: Recover a large amount of HP. (16MP, 15 Healed +Magic Stat) (8) Blizzard Edge: Cloak yourself in ice and hit the enemy with a jumping attack, after which ice bursts from the ground for additional damage. (12 damage + 10 magic damage + freeze chance) (5) Binding Strike: Perform a spinning attack that binds some foes. (20 damage + chance to stop enemies attacking for a turn) (5)Ice-Make: This is a type of Molding Magic which utilizes the element of ice. The user can create a variety of objects out of ice to be used for offensive, defensive or miscellaneous purposes. Outside of combat, the user can also change their surroundings using ice, such as covering the ground with ice. The ice also can be used as wound dressing, staunching bleeding and preventing the swelling of an injury. Weapon: Dale's Staff (6-18) Improved Arming Sword (4-13) Item Slots: Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Strength: 14 Speed: 7 Defense: 2 Magic: 23(+8) Veilen Ice Shield: (68) HP:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45)(+3)(+6) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(68)(+1)(+10) Ability Slots: (3) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Weapon: Enchanted Sword (1-8) +2SPD Item Slot: (3) Energy Bangle: Slightly raises max HP and Defense (+3, +1) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Angel Bangle: Raises max HP and Defense. (+6, +2) Potion: Restore HP to the User, or to a target of the user's choosing. (+30 HP) Strength: 11 Speed: 2 Defense: 3(+1)(+2) Magic: 8.5(+2) Charlotte Ice Shield: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (117) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (60) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45) Ability Slots: (3) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Barrier Surge: Cloak yourself in a barrier and rush the enemy. (15 damage + 1 Round invulnerability) Weapon: Hand and a Half Sword (5-14) -1 SPD Item Slot: (3) Strength: 13 Speed: 1(-1) Defense: 5 Magic: 5 [DOUBLEPOST=1430855695][/DOUBLEPOST]Zephyr used Quick Blitz. It dealt 4 damage, but with Strength and Speed and Weapon it dealt 21 damage. The maid reduced 2 damage. Rho used Quick Blitz. It dealt 5 damage, but with Strength and Speed and Weapon it dealt 26 damage. The maid reduced 4 damage. The Maid is very, very dead. Aoki used Cure. It healed 4 health, but with Magic it healed 15. Malkira used Thunder. It dealt 4 damage, but with magic it dealt 12 damage. Maid's Defence reduced 5. Zéphyrine used Barrier Surge. It dealt 4 damage, but with Defence it dealt an almighty 6 damage. Maid's Defence reduced 4. Oops XD Maid 1 didn't do anything, because Barrier Surge. Maid 2 was down, so she couldn't either. Maid 3 stopped letting the side down and gave Malkira a good Polish. She dealt 4 damage, but with Speed and Weapon she dealt 18 damage. Maid 4 used Iron on Zephyr. She dealt 8 damage, but with Strength and Weapon she dealt 22 damage. *Grimaces* Maid 5 used Rearrange on Maid 4. It healed 5, but with Speed it healed 7. Malkira's Defence reduced 2 damage. Zephyr's Defence reduced 2 damage. Maid 1 HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (10) Ability Slots: Polish: For those little spots you need to get just right. Single target. (2-8) Spring Clean: Clears out all the unncecessary junk lying around for optimal tidiness. AoE. (1-8) Iron: With intense heat, makes clothes neat and fabulous again. Single Target. (2-8) Rearrange: Putting the out of place things back in place. Heals other Maids Weapon: Broom: (1-8) Item Slot: Strength: 8 Speed: 10 Defense: 5 Magic: 0Zéphyrine HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (22) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (25) Ability Slots: (4) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Barrier Surge: Cloak yourself in a barrier and rush the enemy. (15 damage + 1 Round invulnerability) Weapon: Tambourine: (1-8) +2 SPD Item Slot: (4) Strength: 11 Speed: 4(+2) Defense: 6 Magic: 3 Maid 2 HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (-19ish) Ability Slots: Polish: For those little spots you need to get just right. Single target. (2-8) Spring Clean: Clears out all the unncecessary junk lying around for optimal tidiness. AoE. (1-8) Iron: With intense heat, makes clothes neat and fabulous again. Single Target. (2-8) Rearrange: Putting the out of place things back in place. Heals other Maids Weapon: Mop: (1-8) Item Slot: Strength: 8 Speed: 10 Defense: 5 Magic: 0 Rho HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (20) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (20) Ability Slots: (4) Quick Blitz: Perform a jumping attack. (5 Damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Arming Sword (2-10) +0 SPD Item Slot: (3) Strength: 17 Speed: 4 Defense: 2 Magic: 2 Maid 3 HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (15) Ability Slots: Polish: For those little spots you need to get just right. Single target. (2-8) Spring Clean: Clears out all the unncecessary junk lying around for optimal tidiness. AoE. (1-8) Iron: With intense heat, makes clothes neat and fabulous again. Single Target. (2-8) Rearrange: Putting the out of place things back in place. Heals other Maids Weapon: Dust Pan: (1-8) Item Slot: Strength: 8 Speed: 10 Defense: 5 Magic: 0Malkira HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (8) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (50) Ability Slots: (+1) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Weapon: Double Handed Axe (4-11) -2 SPD Item Slots: Strength: 11 Speed: 1(-2) Defense: 2 Magic: 8 Maid 4 HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (14) Ability Slots: Polish: For those little spots you need to get just right. Single target. (2-8) Spring Clean: Clears out all the unncecessary junk lying around for optimal tidiness. AoE. (1-8) Iron: With intense heat, makes clothes neat and fabulous again. Single Target. (2-8) Rearrange: Putting the out of place things back in place. Heals other Maids Weapon: Dishcloth: (1-8) Item Slot: Strength: 8 Speed: 10 Defense: 5 Magic: 0Zephyr HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (25) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (25) Ability Slots: (4) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Quick Blitz: Perform a jumping attack. (5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: X-Gloves: (3-8) +1 SPD Item Slot: (3) Strength: 15.5 Speed: 2.5(+1) Defense: 2.5 Magic: 5 Maid 5 HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (34) Ability Slots: Polish: For those little spots you need to get just right. Single target. (2-8) Spring Clean: Clears out all the unncecessary junk lying around for optimal tidiness. AoE. (1-8) Iron: With intense heat, makes clothes neat and fabulous again. Single Target. (2-8) Rearrange: Putting the out of place things back in place. Heals other Maids Weapon: Dishcloth: (1-8) Item Slot: Strength: 8 Speed: 10 Defense: 5 Magic: 0 Aoki HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (18) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (50) Ability Slots: (4) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Weapon: Keyblade: (4-10) -1 SPD Item Slot: (3) Lucky Ring: Brings luck to the wearer, increasing the drop rate of items/Jewels (20% enhanced Drop Rate) Strength: 11 Speed: 4(-1) Defense: -1 Magic: 11
Therity used Blitz. She attacked 5 times dealing 3 damage each (15). With Strength and Weapon she dealt 29 damage. Ander used Fire. It dealt 2 damage. With a bonus it dealt 3 damage. With weapon and magic it dealt 17 (What is wrong with him? o_0) Veilen released Charlotte! Charlotte used Barrier Surge. It dealt 9 damage. With defence it dealt 10. Ra used Fire on the Drake. It dealt 5 damage, but with the bonus it dealt 7. With Magic and Weapon it dealt 31 damage. Gaius used Quick Blitz. It dealt 5 damage, but with Magic and Weapon it dealt 22 damage. Dale used Lightning Storm. It dealt 31 damage, but with Magic and Weapon it dealt 57 damage (oops). It dealt 37 in AoE. Total damage dealt was 125. Boreal's Defence reduced 10 damage. The Drake was murdered. Boreal used Rising Spear on Dale. It dealt 41 damage. Everyone else took 20 damage. He also used Howling Gale. It dealt 8 damage, but with Magic it dealt 23 damage to everyone. Finally, Boreal summoned a Drake. Drake used Frost Breath. It dealt 11 damage, but with Magic it dealt 17 damage to everyone. Therity's defence reduced 6 damage. Ander's defence reduced 5 damage. Veilen's defence reduced 4. Boreal ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(869) (Cyan, Purple, Red, Orange, Yellow, Dark Green, Green) Weapon: Frozen Blades (Always damage twice, 1-8 damage) Abilities: Living Missiles: Summons 1-Guild Members active Ice Missiles. Each missile is randomly targeted to hit one guild member. Deals 12 damage. Magic Howling Gale: Creates a mass of living ice shards and swirls them around the enemy. Targets all guild members. Deals 8 damage. Magic Drake: Summons a Drake. Cage of Solitude: Creates an icy cage to hold a guild member in for 1-2 turns. Striking Whip: Lashes out with an Ice-Made whip against one guild member. Deals 10 damage. Speed and Magic Slice: Boreal strikes one guild member with his twin ice blades. Deals 10 damage. Strength and Speed Whirling Blades: Boreal attacks everyone in a quick spinning attack. Deals 5 damage. Speed. Dale- Bitter Strike: Boreal channels his bitterness and attacks Dale. Deals 30 damage. Strength and Speed Rising Spear: Boreal channels his hatred and conjures a set of spears that rise from the ground. Deals 40 damage to Dale. Half damage is dealt to other guild members. Magic Chains of Loss: Dale is paralysed by chains and takes 15 damage per turn until released (takes an action from a Guild Member). Damage dealt is given to Boreal as health. Magic Strength: 14 Speed: 8 Defence: 10 Magic: 15 Drake: HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (50) Weapon: Fangs and Claws (1-10) Abilities: Bite: Bites an enemy (1-12 damage) Strength Tail Swipe: Slashes an enemy with its tail (1-6) Strength + Speed Pounce: The Drake leaps on top of an enemy. They may only target the Drake for each turn this is in effect. Whilst this is active, the target takes 1-10 damage per turn + Strength Frost Breath: Breathes an icy cold wind over the guild members (1-15) Magic Strength: 14 Speed: 6 Defence: 8 Magic: 10 Gaius Ice Shield: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (11) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (40) MP:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(45) Ability Slots: Quick Blitz: Perform a jumping attack. (5 Damage) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Fists (1-4) Item Slots: Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3) Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3) Strength: 16(+4)(+4) Speed: 7(+3)(+3) Defense: 0 Magic: 5 Therity Ice Shield: (56) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45)(+12) MP:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(45) Ability Slots: Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Everlast Blade: (1-9) +2 SPD Item Slots: Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3) Gaia Bangle: Significantly raises max HP and Defense (+9, +3) Strength: 15(+3) Speed: 4(+3)(+2) Defense: 0(+3)(+3) Magic: 5 Ander Ice Shield: (58) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (81)(+25) Ability Slots: (+1) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Blizzard: Blast enemies head-on with a chunk of ice. (3MP. Deals 4 Damage) Weapon: Mage’s Staff (3-10) +0 SPD Item Slots: Fencer Earring: Highly increases maximum AS, Strength, Speed and also increases Magic (+2, +1, +1,+5) Strength: 9(+1) Speed: 4(+1) Defense: 5 Magic: 11(+5) Ra Ice Shield: (48) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (40) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(91)(+3)(+30) Ability Slots: (4) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Weapon: Mage’s Staff (5-13) +0 SPD Item Slot: (3) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Strength: 11 Speed: 4 Defense: -1 Magic: 14(+6) Dale Ice Shield: (150) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (100) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (221) Ability Slots: (9)Lightning Storm: The user creates a sphere of lightning between their hands, sending dangerous lightning bolts in every direction (50 MP, 50 damage + 20 AoE) (7)Thunder Bullets: The user generates lightning around their fist, from which many small, yet destructive lightning orbs are fired at a high speed (40 MP, 1-9 6 damage bullets) (7) Spica Hole: The user grabs and throws the enemy into the ground and, with the power of the throw, creates a circular hole in the ground, resulting in them being trapped in a pit. (25 damage, target cannot harm user for 1-3 turns, 45 MP) (8) Cura: Recover a large amount of HP. (16MP, 15 Healed +Magic Stat) (8) Blizzard Edge: Cloak yourself in ice and hit the enemy with a jumping attack, after which ice bursts from the ground for additional damage. (12 damage + 10 magic damage + freeze chance) (5) Binding Strike: Perform a spinning attack that binds some foes. (20 damage + chance to stop enemies attacking for a turn) (5)Ice-Make: This is a type of Molding Magic which utilizes the element of ice. The user can create a variety of objects out of ice to be used for offensive, defensive or miscellaneous purposes. Outside of combat, the user can also change their surroundings using ice, such as covering the ground with ice. The ice also can be used as wound dressing, staunching bleeding and preventing the swelling of an injury. Weapon: Dale's Staff (6-18) Improved Arming Sword (4-13) Item Slots: Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Strength: 14 Speed: 7 Defense: 2 Magic: 23(+8) Veilen Ice Shield: (68) HP:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45)(+3)(+6) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(68)(+1)(+10) Ability Slots: (3) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Weapon: Enchanted Sword (1-8) +2SPD Item Slot: (3) Energy Bangle: Slightly raises max HP and Defense (+3, +1) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Angel Bangle: Raises max HP and Defense. (+6, +2) Potion: Restore HP to the User, or to a target of the user's choosing. (+30 HP) Strength: 11 Speed: 2 Defense: 3(+1)(+2) Magic: 8.5(+2) Charlotte Ice Shield: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (117) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (60) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45) Ability Slots: (3) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Barrier Surge: Cloak yourself in a barrier and rush the enemy. (15 damage + 1 Round invulnerability) Weapon: Hand and a Half Sword (5-14) -1 SPD Item Slot: (3) Strength: 13 Speed: 1(-1) Defense: 5 Magic: 5
Zéphyrine used Blitz. She attacked 5 times, dealing 4 damage (Total 20). With Strength she dealt 31 damage. Rho used Blitz. He attacked 4 times, dealing 5 damage (Also Total 20). With Strength and Weapon he did 36 damage. Malkira used Blitz. He attacked 3 times, dealing 3 damage (Total 9). With Strength and Weapon he did 27 damage. Zephyr used Quick Blitz. He did 1 damage. But with Strength and Speed and Weapon he dealt 15 damage. Wow MoK, good job. Aoki used Aero on the bookshelves. They collapsed on top of the maid and dealt 16 damage. If you're disappointed, you should be. On a 10-50 roll you managed to get a total scrub score. Maid 1's Defence stopped 2 damage. Maid 2's Defence stopped 1 damage. Maid 3's Defence stopped 4 damage. Maid 4's Defence stopped 3 damage. Maid 5's Defence stopped 5 damage. Maid 1 used Iron on Zéphyrine. She dealt 7 damage, but with Strength and Weapon she dealt 23 damage. Maid 2 used Polish on Rho. She dealt 6 damage, but with Strength and Speed she dealt 22 damage. Maid 3 used Iron on Malkira. She dealt 1 damage, but with Strength and Weapon she dealt 8 damage. GG Malkira XD Maid 4 used Spring Clean on Zephyr and Aoki. She dealt 7 damage. With Speed and Weapon she dealt 7 damage to each. Maid 5 used on Iron on Aoki. She dealt 6 damage, but with Strength and Weapon it dealt 20. Zéphyrine's Defence stopped 5 damage. Everyone else's Defence stopped 2 damage, apart from Aoki who has none. Maid 1 HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (16) Ability Slots: Polish: For those little spots you need to get just right. Single target. (2-8) Spring Clean: Clears out all the unncecessary junk lying around for optimal tidiness. AoE. (1-8) Iron: With intense heat, makes clothes neat and fabulous again. Single Target. (2-8) Rearrange: Putting the out of place things back in place. Heals other Maids Weapon: Broom: (1-8) Item Slot: Strength: 8 Speed: 10 Defense: 5 Magic: 0Zéphyrine HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (22) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (25) Ability Slots: (4) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Barrier Surge: Cloak yourself in a barrier and rush the enemy. (15 damage + 1 Round invulnerability) Weapon: Tambourine: (1-8) +2 SPD Item Slot: (4) Strength: 11 Speed: 4(+2) Defense: 6 Magic: 3 Maid 2 HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (10) Ability Slots: Polish: For those little spots you need to get just right. Single target. (2-8) Spring Clean: Clears out all the unncecessary junk lying around for optimal tidiness. AoE. (1-8) Iron: With intense heat, makes clothes neat and fabulous again. Single Target. (2-8) Rearrange: Putting the out of place things back in place. Heals other Maids Weapon: Mop: (1-8) Item Slot: Strength: 8 Speed: 10 Defense: 5 Magic: 0 Rho HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (20) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (20) Ability Slots: (4) Quick Blitz: Perform a jumping attack. (5 Damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Arming Sword (2-10) +0 SPD Item Slot: (3) Strength: 17 Speed: 4 Defense: 2 Magic: 2 Maid 3 HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (22) Ability Slots: Polish: For those little spots you need to get just right. Single target. (2-8) Spring Clean: Clears out all the unncecessary junk lying around for optimal tidiness. AoE. (1-8) Iron: With intense heat, makes clothes neat and fabulous again. Single Target. (2-8) Rearrange: Putting the out of place things back in place. Heals other Maids Weapon: Dust Pan: (1-8) Item Slot: Strength: 8 Speed: 10 Defense: 5 Magic: 0Malkira HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (24) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (50) Ability Slots: (+1) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Weapon: Double Handed Axe (4-11) -2 SPD Item Slots: Strength: 11 Speed: 1(-2) Defense: 2 Magic: 8 Maid 4 HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (33) Ability Slots: Polish: For those little spots you need to get just right. Single target. (2-8) Spring Clean: Clears out all the unncecessary junk lying around for optimal tidiness. AoE. (1-8) Iron: With intense heat, makes clothes neat and fabulous again. Single Target. (2-8) Rearrange: Putting the out of place things back in place. Heals other Maids Weapon: Dishcloth: (1-8) Item Slot: Strength: 8 Speed: 10 Defense: 5 Magic: 0Zephyr HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (25) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (25) Ability Slots: (4) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Quick Blitz: Perform a jumping attack. (5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: X-Gloves: (3-8) +1 SPD Item Slot: (3) Strength: 15.5 Speed: 2.5(+1) Defense: 2.5 Magic: 5 Maid 5 HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (34) Ability Slots: Polish: For those little spots you need to get just right. Single target. (2-8) Spring Clean: Clears out all the unncecessary junk lying around for optimal tidiness. AoE. (1-8) Iron: With intense heat, makes clothes neat and fabulous again. Single Target. (2-8) Rearrange: Putting the out of place things back in place. Heals other Maids Weapon: Dishcloth: (1-8) Item Slot: Strength: 8 Speed: 10 Defense: 5 Magic: 0 Aoki HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (3) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (50) Ability Slots: (4) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Weapon: Keyblade: (4-10) -1 SPD Item Slot: (3) Lucky Ring: Brings luck to the wearer, increasing the drop rate of items/Jewels (20% enhanced Drop Rate) Strength: 11 Speed: 4(-1) Defense: -1 Magic: 11
Sherridan was surprised that they completely ignored his words but focused on what Samsara had said. No matter. The result would have been the same regardless of what they had done, there was no doubt about that. The two men seemed dead set on the paths, so there was nothing for it. Sherridan would travel to one of these places, in search of both Dane and this Hero. It seemed that finding Dane was related to finding the Hero, so the path of bringing justice and rescuing that poor girl led back to the Hero. It seemed fate had compelled him by his strange situation to become entangled in his quest and from where he was now, he wasn't entirely sure how to get home either. So, he looked at the options available. One of them seemed far more akin to something along his own lines, something like home. Nature attracted him. It was where he made himself and if there were hunters for this Hero then they may benefit from an expert woodsman by their side. Therefore and thusly, Sherridan chose to enter the world of Brother Bear, glad to go to somewhere where he could be with nature while seemingly helping, although their previous search in the forest had proved fruitless. Perhaps there was something different here, who could say?
"Not bad, not bad at all. You're better than I thought you'd be. No matter. Face the wrath of my Ice-Made Drakes!" Charlotte used Blitz. She attacked three times dealing 5 damage. With strength and weapon, it dealt 27 damage. Gaius used Blitz. He attacked 5 times dealing 5 damage each. With Strength and Weapon, it dealt 51 damage. <--- Nearly max damage. GG Gaius, G f*****g G. Therity tried to use Blitz, but she already used it so it failed! However, she did try to use Aero, but then she changed her mind so it failed! Finally, she decided upon a base attack. Using Strength and Weapon, it dealt 28 (With your sword damage I missed from last round ARE YOU HAPPY NOW LAR? ARE YOU HAPPY? YOU BETTER BE HAPPY! XD jk it's fine lol) Ander used Fire. He dealt 5 damage. With a bonus it dealt 7 damage. With Magic and Weapon it dealt 16 damage. Veilen used Fire. He dealt 4 damage. With a bonus it dealt 6. With Magic and Weapon it dealt 11. Ra used Fire. It dealt 5 damage. With a bonus it dealt 7. With Magic and Weapon it dealt 34 damage. Dale used Thunder Bullets. It shot 6 bullets dealing 6 damage. With Magic and Weapon it dealt 79 Boreal reduced 10 damage. Total damage dealt was 236. Boreal summoned a Drake. Boreal used Chains of Loss on Dale. It dealt 14 damage, but with Magic it dealt 37. However, Charlotte blocked and was ensnared instead! She can't attack until released. Boreal gains 37 Health. Boreal used Slice on Gaius. It dealt 31 damage overall. Drake used Pounce on Ra. It dealt 8 damage, but with Strength and Weapon it dealt 25 damage. Ra can only target the Drake! Boreal ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(994) (Cyan, Purple, Red, Orange, Yellow, Dark Green, Green) Weapon: Frozen Blades (Always damage twice, 1-8 damage) Abilities: Living Missiles: Summons 1-Guild Members active Ice Missiles. Each missile is randomly targeted to hit one guild member. Deals 12 damage. Magic Howling Gale: Creates a mass of living ice shards and swirls them around the enemy. Targets all guild members. Deals 8 damage. Magic Drake: Summons a Drake. Cage of Solitude: Creates an icy cage to hold a guild member in for 1-2 turns. Striking Whip: Lashes out with an Ice-Made whip against one guild member. Deals 10 damage. Speed and Magic Slice: Boreal strikes one guild member with his twin ice blades. Deals 10 damage. Strength and Speed Whirling Blades: Boreal attacks everyone in a quick spinning attack. Deals 5 damage. Speed. Dale- Bitter Strike: Boreal channels his bitterness and attacks Dale. Deals 30 damage. Strength and Speed Rising Spear: Boreal channels his hatred and conjures a set of spears that rise from the ground. Deals 40 damage to Dale. Half damage is dealt to other guild members. Magic Chains of Loss: Dale is paralysed by chains and takes 15 damage per turn until released (takes an action from a Guild Member). Damage dealt is given to Boreal as health. Magic Strength: 14 Speed: 8 Defence: 10 Magic: 15 Drake: HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (50) Weapon: Fangs and Claws (1-10) Abilities: Bite: Bites an enemy (1-12 damage) Strength Tail Swipe: Slashes an enemy with its tail (1-6) Strength + Speed Pounce: The Drake leaps on top of an enemy. They may only target the Drake for each turn this is in effect. Whilst this is active, the target takes 1-10 damage per turn + Strength Frost Breath: Breathes an icy cold wind over the guild members (1-15) Magic Strength: 14 Speed: 6 Defence: 8 Magic: 10 Gaius Ice Shield: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (71) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (40) MP:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(45) Ability Slots: Quick Blitz: Perform a jumping attack. (5 Damage) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Fists (1-4) Item Slots: Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3) Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3) Strength: 16(+4)(+4) Speed: 7(+3)(+3) Defense: 0 Magic: 5 Therity Ice Shield: (110) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45)(+12) MP:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(45) Ability Slots: Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Everlast Blade: (1-9) +2 SPD Item Slots: Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3) Gaia Bangle: Significantly raises max HP and Defense (+9, +3) Strength: 15(+3) Speed: 4(+3)(+2) Defense: 0(+3)(+3) Magic: 5 Ander Ice Shield: (113) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (81)(+25) Ability Slots: (+1) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Blizzard: Blast enemies head-on with a chunk of ice. (3MP. Deals 4 Damage) Weapon: Mage’s Staff (3-10) +0 SPD Item Slots: Fencer Earring: Highly increases maximum AS, Strength, Speed and also increases Magic (+2, +1, +1,+5) Strength: 9(+1) Speed: 4(+1) Defense: 5 Magic: 11(+5) Ra Ice Shield: (108) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (40) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(91)(+3)(+30) Ability Slots: (4) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Weapon: Mage’s Staff (5-13) +0 SPD Item Slot: (3) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Strength: 11 Speed: 4 Defense: -1 Magic: 14(+6) Dale Ice Shield: (150) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (100) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (221) Ability Slots: (9)Lightning Storm: The user creates a sphere of lightning between their hands, sending dangerous lightning bolts in every direction (50 MP, 50 damage + 20 AoE) (7)Thunder Bullets: The user generates lightning around their fist, from which many small, yet destructive lightning orbs are fired at a high speed (40 MP, 1-9 6 damage bullets) (7) Spica Hole: The user grabs and throws the enemy into the ground and, with the power of the throw, creates a circular hole in the ground, resulting in them being trapped in a pit. (25 damage, target cannot harm user for 1-3 turns, 45 MP) (8) Cura: Recover a large amount of HP. (16MP, 15 Healed +Magic Stat) (8) Blizzard Edge: Cloak yourself in ice and hit the enemy with a jumping attack, after which ice bursts from the ground for additional damage. (12 damage + 10 magic damage + freeze chance) (5) Binding Strike: Perform a spinning attack that binds some foes. (20 damage + chance to stop enemies attacking for a turn) (5)Ice-Make: This is a type of Molding Magic which utilizes the element of ice. The user can create a variety of objects out of ice to be used for offensive, defensive or miscellaneous purposes. Outside of combat, the user can also change their surroundings using ice, such as covering the ground with ice. The ice also can be used as wound dressing, staunching bleeding and preventing the swelling of an injury. Weapon: Dale's Staff (6-18) Improved Arming Sword (4-13) Item Slots: Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Strength: 14 Speed: 7 Defense: 2 Magic: 23(+8) Veilen Ice Shield: (114) HP:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45)(+3)(+6) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(68)(+1)(+10) Ability Slots: (3) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Weapon: Enchanted Sword (1-8) +2SPD Item Slot: (3) Energy Bangle: Slightly raises max HP and Defense (+3, +1) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Angel Bangle: Raises max HP and Defense. (+6, +2) Potion: Restore HP to the User, or to a target of the user's choosing. (+30 HP) Strength: 11 Speed: 2 Defense: 3(+1)(+2) Magic: 8.5(+2) Charlotte Ice Shield: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (117) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (60) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45) Ability Slots: (3) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Barrier Surge: Cloak yourself in a barrier and rush the enemy. (15 damage + 1 Round invulnerability) Weapon: Hand and a Half Sword (5-14) -1 SPD Item Slot: (3) Strength: 13 Speed: 1(-1) Defense: 5 Magic: 5[DOUBLEPOST=1430516275][/DOUBLEPOST]Everyone in the mansion suddenly felt strange, as if time itself warped. They found themselves exactly where they were standing before the battle started, although the maids wanted to fight all the same. How odd. Maid 1 HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45) Ability Slots: Polish: For those little spots you need to get just right. Single target. (2-8) Spring Clean: Clears out all the unncecessary junk lying around for optimal tidiness. AoE. (1-8) Iron: With intense heat, makes clothes neat and fabulous again. Single Target. (2-8) Rearrange: Putting the out of place things back in place. Heals other Maids Weapon: Broom: (1-8) Item Slot: Strength: 8 Speed: 10 Defense: 5 Magic: 0Zéphyrine HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (40) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (25) Ability Slots: (4) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Barrier Surge: Cloak yourself in a barrier and rush the enemy. (15 damage + 1 Round invulnerability) Weapon: Tambourine: (1-8) +2 SPD Item Slot: (4) Strength: 11 Speed: 4(+2) Defense: 6 Magic: 3 Maid 2 HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45) Ability Slots: Polish: For those little spots you need to get just right. Single target. (2-8) Spring Clean: Clears out all the unncecessary junk lying around for optimal tidiness. AoE. (1-8) Iron: With intense heat, makes clothes neat and fabulous again. Single Target. (2-8) Rearrange: Putting the out of place things back in place. Heals other Maids Weapon: Mop: (1-8) Item Slot: Strength: 8 Speed: 10 Defense: 5 Magic: 0 Rho HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (30) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (20) Ability Slots: (4) Quick Blitz: Perform a jumping attack. (5 Damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Arming Sword (2-10) +0 SPD Item Slot: (3) Strength: 17 Speed: 4 Defense: 2 Magic: 2 Maid 3 HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45) Ability Slots: Polish: For those little spots you need to get just right. Single target. (2-8) Spring Clean: Clears out all the unncecessary junk lying around for optimal tidiness. AoE. (1-8) Iron: With intense heat, makes clothes neat and fabulous again. Single Target. (2-8) Rearrange: Putting the out of place things back in place. Heals other Maids Weapon: Dust Pan: (1-8) Item Slot: Strength: 8 Speed: 10 Defense: 5 Magic: 0Malkira HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (30) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (50) Ability Slots: (+1) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Weapon: Double Handed Axe (4-11) -2 SPD Item Slots: Strength: 11 Speed: 1(-2) Defense: 2 Magic: 8 Maid 4 HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45) Ability Slots: Polish: For those little spots you need to get just right. Single target. (2-8) Spring Clean: Clears out all the unncecessary junk lying around for optimal tidiness. AoE. (1-8) Iron: With intense heat, makes clothes neat and fabulous again. Single Target. (2-8) Rearrange: Putting the out of place things back in place. Heals other Maids Weapon: Dishcloth: (1-8) Item Slot: Strength: 8 Speed: 10 Defense: 5 Magic: 0 Zephyr HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (30) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (25) Ability Slots: (4) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Quick Blitz: Perform a jumping attack. (5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: X-Gloves: (3-8) +1 SPD Item Slot: (3) Strength: 15.5 Speed: 2.5(+1) Defense: 2.5 Magic: 5 Maid 5 HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45) Ability Slots: Polish: For those little spots you need to get just right. Single target. (2-8) Spring Clean: Clears out all the unncecessary junk lying around for optimal tidiness. AoE. (1-8) Iron: With intense heat, makes clothes neat and fabulous again. Single Target. (2-8) Rearrange: Putting the out of place things back in place. Heals other Maids Weapon: Dishcloth: (1-8) Item Slot: Strength: 8 Speed: 10 Defense: 5 Magic: 0 Aoki HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (30) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (50) Ability Slots: (4) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Weapon: Keyblade: (4-10) -1 SPD Item Slot: (3) Lucky Ring: Brings luck to the wearer, increasing the drop rate of items/Jewels (20% enhanced Drop Rate) Strength: 11 Speed: 4(-1) Defense: -1 Magic: 11
Alessia watched with sadness and horror as the Nutcracker, now turned Prince Eric died in Clara's arms. She had a blank, vacant stare in her eyes just looking at the body. She walked over, short, shuffling steps and fell down to her knees. And then she looked. Looked into his dead eyes, looked at his face. Looked at him in human form, how the arm she broke off when he was wooden was just fine. At least she didn't do any lasting damage. Then she started to cry. It started slowly at first, a pair of caught breaths before she broke. What kind of world is this? What kind of world was this, where people, good people die, just like that? Why did it have to be that way? What was the purpose of it all? Why did the Mouse King have to do that? Burn him... He must have been in so much pain! Why? Why would anybody do this to someone? She covered her eyes and rubbed them and tried to control her breathing, control the tears. I thought the Guild was a happy place. I didn't realise that it would be this way... That people died. I always thought we'd come through in the end, that it would be just fine that everything could just be fine, could be okay. It would be alright. We'd just fight through and get to the end, beat the Mouse King and then Clara and Eric could have been happy or something. No... Not at all... That's not how it worked at all. Instead he- He died. She ignored everyone else for the most part. She was barely aware of what Mizuki said or what anyone had said about it. There was nothing that she could really do about it. Not like that. Alessia didn't calm down for a little while, but when she did it was all over anyway. She got up as Clara came over and handed her the locket. She sniffled a little and looked at Clara, her eyes still red. "I'm sorry. I'm sorry we couldn't, I couldn't, save him. I tried..." She said quietly. She clasped the amulet and beckoned everyone over. "Goodbye Clara. Good luck. Give him a good funeral... Okay? Come on everyone... Let's go home." She opened the locket. Magic swept out of the locket and swirled around them and suddenly, they were no longer in Parthenia. Instead, it was the Guild Hall before them. She immediately walked inside, keeping her head bowed. She felt like having time alone.
Sara used Blitz. It dealt 6 damage, but with Strength and Weapon it dealt 24 damage! Mizuki used Blitz. It dealt 8 damage, but with Strength and Weapon it dealt 32 damage! Alessia used Blitz. It dealt 15 damage, but with Strength and Weapon it dealt 43 damage! Jack used Aero. It dealt 6 damage, but with Magic and Weapon it dealt 19 damage! Thea used Fire. It dealt 5 damage, but with Magic and Weapon it dealt 17 damage! Silvia used Cure. It healed 4 damage, but with Magic it healed 11 damage! Clara used Shoe Attack. It dealt 1 damage, but with Strength and Weapon it dealt 15 damage! Everyone dealt 161 damage in total! The Mouse King's Defence reduced 2 damage. The Mouse King used Swing of an Axe on Mizuki. It dealt 10 damage, but Strength it dealt 22 damage! The Mouse King used Rockfall! It dealt 13 damage. With Magic it dealt 20 damage! Everyone apart from Mizuki took 3 damage! Mizuki's Defence reduced 3 damage. Sara's Defence reduced 3 damage. Alessia's Defence reduced 8 damage. Jack's Defence reduced 2 damage. Clara's Defence reduced 5 damage. Thea's Defence reduced 1 damage. Sivlia's Defence reduced 11 damage. Mouse King HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (90) (Cyan, Purple, Light Pink, Hot Pink, Orange, Yellow, Dark Green, Pale Green, Green) Weapon: Staff/Battle Axe (1-10) Strength: 15 Speed: 2 Defense: 2 Magic: 10 Stone: Slowly turns enemy into Stone (1-10 damage, completely will turn to stone in 5 turns.) Swing: Of an Axe (1-6, chance of 1-3 Swings) Grown: Makes the Mouse King bigger gives him a strength boost (1-3 turns, 1-5 strength) Stone Shot: Creates a stone and fires it at someone (5-10) Rockfall: Drops stones on the heads of the group (5-15) Mizuki HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(18)(+0) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(30) Ability Slots: (4) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Weapon: Hand and a Half Sword (3-11) -1SPD Item Slot: (3) Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3) Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3) Strength: 15(+4)(+3) Speed: 7(+3)(-1)(+3) Defense: 2(+3) Magic: 2 Sara HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (20) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45) Ability Slots: 5(+4) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Quick Blitz: Perform a jumping attack. (5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Weapon: Bow and Arrow (3-10) +2 SPD Item Slots: 5 Master Earring: Significantly raises max AS, Speed and Defense. (+4, +1, +2) Strength: 14 Speed: 7(+1)(+2) Defense: 5(+2) Magic: 5 Alessia HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45) Ability Slots: 4 (+1) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Barrier Surge: Cloak yourself in a barrier and rush the enemy. (15 damage + 1 Round invulnerability) Barrier Surge: Cloak yourself in a barrier and rush the enemy. (15 damage + 1 Round invulnerability) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Arming Sword (4-13) +0 SPD Item Slots: 5 Tourmaline Ring: Increases Strength, Speed and increases maximum AS (+1, +1, +2) Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3) Strength: 14(+1)(+4) Speed: 4(+1)(+3) Defense: 6(+2) Magic: 5 Jack HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (21) MP:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (95) Ability Slots: 5(+2) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Blizzard: Blast enemies head-on with a chunk of ice. (3MP. Deals 4 Damage) Weapon: Mage’s Staff (3-10) +0 SPD Item Slots: 4 Fencer Earring: Highly increases maximum AS, Strength, Speed and also increases Magic (+2, +1, +1,+5) Strength: 9(+1) Speed: 4(+1) Defense: 2 Magic: 14(+5) Clara HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (38) MP: (0) Ability Slots: Shoe attack: (1-4 Stun) Encouragement: Gives party member an extra stat or damage boost Weapon: Shoe (1-4) Item Slots: Strength: 14 Speed: 4 Defense: 6 Magic: 0 Thea HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (21) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(56) Ability Slots: 4 Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Fists (1-4) Item Slots: 4 Strength: 11 Speed: 4 Defense: 2 Magic: 10 Silvia HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (11)(+0) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (28(+1)(+15) Ability Slots: 4 (+1) Esuna: Recover from all negative status effects. (10MP) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Ego The Sword (1-10) +2 SPD Item Slots: 5 Heartguard: Raises max HP and Defense. Equip more to boost effect. (+3, +4) Silver Ring: Increases Magic and slightly increases maximum AS (+1, +1) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Strength: 11 Speed: 1 Defense: 7(+4) Magic: 6(+1)(2)
"Better than I thought. I'm almost impressed. Still, even though Dale has a trick, I have some of my own!" Charlotte used Barrier Surge dealing 12 damage But, with defense it dealt 16 Gaius used Quick Blitz dealing 5 damage. But with strength and speed and weapon it dealt 43. Therity used Blitz dealing 12 damage. But with strength it dealt 29 Ander used Fire dealing 5 damage. With magic and weapon and damage bonus it dealt 22 Veilen used Fire dealing 2 damage. With magic and weapon and damage bonus it dealt 13. Ra used Fire dealing 5 damage. With magic and weapon and damage bonus it dealt 43. Dale used Lightning Storm dealing 40 damage. With magic and weapon it dealt 81. Boreal reduce 10 damage. Total damage dealt was 237 Boreal used Howling Gale dealing 8 damage. With Magic it dealt 20 damage to everyone. He then used Rising Spear on Dale dealing 33 damage. With magic it dealt 44 damage. Everyone else took 22 damage. Overall everyone took 42 damage. Gaius reduced no damage. Therity reduced 2 damage. Ander reduced 5 damage. Ra reduced no damage. Dale took no damage. Veilen reduced 6 damage. Charlotte took no damage. Why did everyone take the whole 44 instead of dividing it all up? It's down to the new damage type that I've been working on: True Damage. This is a special kind of damage that will really come into effect with bosses (And with some spells available to players depending how much I want to rework everything). More on this when the combat updates come round. This fight is serving partly as a test run for the mechanic. Boreal ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(1263) (Cyan, Purple, Red, Orange, Yellow, Dark Green, Green) Weapon: Frozen Blades (Always damage twice, 1-8 damage) Abilities: Living Missiles: Summons 1-Guild Members active Ice Missiles. Each missile is randomly targeted to hit one guild member. Deals 12 damage. Magic Howling Gale: Creates a mass of living ice shards and swirls them around the enemy. Targets all guild members. Deals 8 damage. Magic Drake: Summons a Drake. Cage of Solitude: Creates an icy cage to hold a guild member in for 1-2 turns. Striking Whip: Lashes out with an Ice-Made whip against one guild member. Deals 10 damage. Speed and Magic Slice: Boreal strikes one guild member with his twin ice blades. Deals 10 damage. Strength and Speed Whirling Blades: Boreal attacks everyone in a quick spinning attack. Deals 5 damage. Speed. Dale- Bitter Strike: Boreal channels his bitterness and attacks Dale. Deals 30 damage. Strength and Speed Rising Spear: Boreal channels his hatred and conjures a set of spears that rise from the ground. Deals 40 damage to Dale. Half damage is dealt to other guild members. Magic Chains of Loss: Dale is paralysed by chains and takes 15 damage per turn until released (takes an action from a Guild Member). Damage dealt is given to Boreal as health. Magic Strength: 14 Speed: 8 Defence: 10 Magic: 15 Gaius Ice Shield: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (108) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (40) MP:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(45) Ability Slots: Quick Blitz: Perform a jumping attack. (5 Damage) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Fists (1-4) Item Slots: Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3) Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3) Strength: 16(+4)(+4) Speed: 7(+3)(+3) Defense: 0 Magic: 5 Therity Ice Shield: (110) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45)(+12) MP:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(45) Ability Slots: Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Everlast Blade: (1-9) +2 SPD Item Slots: Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3) Gaia Bangle: Significantly raises max HP and Defense (+9, +3) Strength: 15(+3) Speed: 4(+3)(+2) Defense: 0(+3)(+3) Magic: 5 Ander Ice Shield: (113) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (81)(+25) Ability Slots: (+1) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Blizzard: Blast enemies head-on with a chunk of ice. (3MP. Deals 4 Damage) Weapon: Mage’s Staff (3-10) +0 SPD Item Slots: Fencer Earring: Highly increases maximum AS, Strength, Speed and also increases Magic (+2, +1, +1,+5) Strength: 9(+1) Speed: 4(+1) Defense: 5 Magic: 11(+5) Ra Ice Shield: (108) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (40) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(91)(+3)(+30) Ability Slots: (4) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Weapon: Mage’s Staff (5-13) +0 SPD Item Slot: (3) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Strength: 11 Speed: 4 Defense: -1 Magic: 14(+6) Dale Ice Shield: (150) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (100) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (221) Ability Slots: (9)Lightning Storm: The user creates a sphere of lightning between their hands, sending dangerous lightning bolts in every direction (50 MP, 50 damage + 20 AoE) (7)Thunder Bullets: The user generates lightning around their fist, from which many small, yet destructive lightning orbs are fired at a high speed (40 MP, 1-9 6 damage bullets) (7) Spica Hole: The user grabs and throws the enemy into the ground and, with the power of the throw, creates a circular hole in the ground, resulting in them being trapped in a pit. (25 damage, target cannot harm user for 1-3 turns, 45 MP) (8) Cura: Recover a large amount of HP. (16MP, 15 Healed +Magic Stat) (8) Blizzard Edge: Cloak yourself in ice and hit the enemy with a jumping attack, after which ice bursts from the ground for additional damage. (12 damage + 10 magic damage + freeze chance) (5) Binding Strike: Perform a spinning attack that binds some foes. (20 damage + chance to stop enemies attacking for a turn) (5)Ice-Make: This is a type of Molding Magic which utilizes the element of ice. The user can create a variety of objects out of ice to be used for offensive, defensive or miscellaneous purposes. Outside of combat, the user can also change their surroundings using ice, such as covering the ground with ice. The ice also can be used as wound dressing, staunching bleeding and preventing the swelling of an injury. Weapon: Dale's Staff (6-18) Improved Arming Sword (4-13) Item Slots: Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Strength: 14 Speed: 7 Defense: 2 Magic: 23(+8) Veilen Ice Shield: (114) HP:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45)(+3)(+6) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(68)(+1)(+10) Ability Slots: (3) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Weapon: Enchanted Sword (1-8) +2SPD Item Slot: (3) Energy Bangle: Slightly raises max HP and Defense (+3, +1) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Angel Bangle: Raises max HP and Defense. (+6, +2) Potion: Restore HP to the User, or to a target of the user's choosing. (+30 HP) Strength: 11 Speed: 2 Defense: 3(+1)(+2) Magic: 8.5(+2) Charlotte Ice Shield: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (150) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (60) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45) Ability Slots: (3) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Barrier Surge: Cloak yourself in a barrier and rush the enemy. (15 damage + 1 Round invulnerability) Weapon: Hand and a Half Sword (5-14) -1 SPD Item Slot: (3) Strength: 13 Speed: 1(-1) Defense: 5 Magic: 5
Mizuki used Blitz. She jumped 4 times, each time doing 5 damage. She did 20 damage, but with Strength and Weapon she did 44 damage. Sara used Blitz. She jumped 5 times, each time doing 5 damage. She did 25 damage, but with Strength and Weapon she did 39. Alessia used Barrier Surge. She did 9 damage, but with Defense she did 17 damage. Jack used Aero. He did 4 damage, but with Magic and Weapon he did 31 damage. Clara used Encouragement. Alessia got +2 Defense. Thea used Fire. It did 5 damage, but with Magic and Weapon it did 16. Silva used Cure on herself. It healed 19 of her HP. All together, the Mouse King took 147 damage. It reduced 1 damage. Mouse King used Rock Fall. It did 8 damage, but with Strength, Magic and Weapon it did 31. Everyone took 3 damage. Mouse King used Rock Fall. It did 8 damage, but with Strength, Magic and Weapon it did 35. Everyone took 4 damage. Mikuzi's defense reduced 4 damage. Sara's defense reduced 6 damage. Jack's defense reduced 2 damage Clara's defense reduced 1 damage. Thea's defense reduced 2 damage. Silva's defense reduced 10 damage. Mouse King HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (249) (Cyan, Purple, Light Pink, Hot Pink, Orange, Yellow, Dark Green, Pale Green, Green) Weapon: Staff/Battle Axe (1-10) Strength: 15 Speed: 2 Defense: 2 Magic: 10 Stone: Slowly turns enemy into Stone (1-10 damage, completely will turn to stone in 5 turns.) Swing: Of an Axe (1-6, chance of 1-3 Swings) Grown: Makes the Mouse King bigger gives him a strength boost (1-3 turns, 1-5 strength) Stone Shot: Creates a stone and fires it at someone (5-10) Rockfall: Drops stones on the heads of the group (5-15) Mizuki HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(37)(+0) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(30) Ability Slots: (4) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Weapon: Hand and a Half Sword (3-11) -1SPD Item Slot: (3) Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3) Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3) Strength: 15(+4)(+3) Speed: 7(+3)(-1)(+3) Defense: 2(+3) Magic: 2 Sara HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (20) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45) Ability Slots: 5(+4) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Quick Blitz: Perform a jumping attack. (5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Weapon: Bow and Arrow (3-10) +2 SPD Item Slots: 5 Master Earring: Significantly raises max AS, Speed and Defense. (+4, +1, +2) Strength: 14 Speed: 7(+1)(+2) Defense: 5(+2) Magic: 5 Alessia HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45) Ability Slots: 4 (+1) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Barrier Surge: Cloak yourself in a barrier and rush the enemy. (15 damage + 1 Round invulnerability) Barrier Surge: Cloak yourself in a barrier and rush the enemy. (15 damage + 1 Round invulnerability) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Arming Sword (4-13) +0 SPD Item Slots: 5 Tourmaline Ring: Increases Strength, Speed and increases maximum AS (+1, +1, +2) Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3) Strength: 14(+1)(+4) Speed: 4(+1)(+3) Defense: 6(+2) Magic: 5 Jack HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (22) MP:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (95) Ability Slots: 5(+2) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Blizzard: Blast enemies head-on with a chunk of ice. (3MP. Deals 4 Damage) Weapon: Mage’s Staff (3-10) +0 SPD Item Slots: 4 Fencer Earring: Highly increases maximum AS, Strength, Speed and also increases Magic (+2, +1, +1,+5) Strength: 9(+1) Speed: 4(+1) Defense: 2 Magic: 14(+5) Clara HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (38) MP: (0) Ability Slots: Shoe attack: (1-4 Stun) Encouragement: Gives party member an extra stat or damage boost Weapon: Shoe (1-4) Item Slots: Strength: 14 Speed: 4 Defense: 6 Magic: 0 Thea HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (22) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(56) Ability Slots: 4 Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Fists (1-4) Item Slots: 4 Strength: 11 Speed: 4 Defense: 2 Magic: 10 Silvia HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (11)(+0) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (28(+1)(+15) Ability Slots: 4 (+1) Esuna: Recover from all negative status effects. (10MP) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Ego The Sword (1-10) +2 SPD Item Slots: 5 Heartguard: Raises max HP and Defense. Equip more to boost effect. (+3, +4) Silver Ring: Increases Magic and slightly increases maximum AS (+1, +1) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Strength: 11 Speed: 1 Defense: 7(+4) Magic: 6(+1)(2)
She felt a slight exhilaration as she was the one to release the person they were looking for. She wasn't sure if it was the case, but she felt as if she had helped somehow, perhaps making up for her prior loss of face. She still needed to get all that back. I will not be laughed at by everyone involved here. I won't let them think that I'm some kind of young idiot girl! I won't! Of course, that dropped off pretty quickly when this Eldridge guy started speaking in some language that she didn't really know. It sounded very fancy though, so she presumed he was a well educated man at the very least. Good that someone well educated is on our side. It's nice to know they're not all terrible. He seemed to deliver some news about a place where likeminded individuals made their home. "What's this about someone with powerful magic. And what ma-" She never got to finish, because he had already gone. She tried to make sure that she didn't show anything about it, but the idea that the man used magic that he could just 'switch off' on them was terrifying. What could it do? And what could that even more dangerous person do? Magic never felt real. It was always a horror story, something you heard of in stories about men being burned to a crisp with a blink of an eye. Hopefully they never used it on her. Maybe, maybe that was the King's secret! He used magic to take power! The thought was disturbing. "Let's go. We're done here." Kari said astutely, walking out with Xera. The trail of information was starting to fade into obscurity. Not many people around here seemed to know what was going on really beyond that. All that he could determine was the rough direction that they had gone. Unfortunately for him, that could have been just about anywhere towards the centre of the city, however considering who they were dealing with, it was pretty clear to see where they would have gone as far as he could tell. The palace. It's the most logical place for them to go and considering they left after an arrest... That tells me pretty much everything I need to know. Someone actually claimed to be the leader of this revolution, but it's not the man that Vex is described to be. In fact, the Vex I know is going after him which tells me primarily one thing- It's a breakout. The motivations for the lie are unclear, but whatever they are he's certainly involved. This puzzle only gets more complex. Each lead gives me more questions. It's up to me to unravel them all. As he was thinking and considering, he was not however blind. It was easy enough to spot the blond man looking through the window before he moved to the side. Elyas walked out the door of the inn again and made his way towards the palace. He considered taking a route through the alleys to shake off any pursuit, but he had a far, far better idea.
"A shame Cal. I liked you, genuinely. It doesn't matter at this point. I only did what you allowed me to Cal. You turned to me, I never made you choose me. That's why I liked you. You looked as if you had a shred of independence, the spirit to not just sit by and listen to what you were told and think for yourself." Boreal answered honestly. There was no reason to tell any lies. He did genuinely like and they would have got on well under better circumstances. Alas, she didn't choose him. Just like all the other ones, she chose Dale. Whatever happened to her in that fight however, it seemed to have broken her. Dale, this is what you have made happen. If you hadn't have interfered then she wouldn't be the way she is now. Indeed, if her friends had only joined up with me and fought it would have been better. We could have got rid of my Half Brother a while and then everything would have been perfect. Everything would have been better than just as planned. Real wizards with me. "And I won't allow myself to be called a monster! Not when I am trying to slay the beast that was responsible for the death of my father! No if anything, I am justice!" Charlotte ran in and that was it. The battle had truly begun. "Rarely so harsh Mikasa but I feel that in this case... It may be fitting." Caliborn agreed regretfully. He disliked speaking ill of Dale, knowing that the loss of his father had been painful and that he had been trying to get along within the guild for a long time now. Indeed, he had been Caliborn's student for some time which pained him further. But still, his behaviour was unacceptable. Still, one thing in Mikasa's statement didn't add up and the fatherly pride, what was left of it after this farce, couldn't help but stick up for his wayward pupil. "I sincerely doubt that it was Johanna he thought of when he was making this decision. He knows her too well for that. In fact if anything, he would have done this in spite of her. We both know that she would never approve of something as risky as this. He wouldn't try anything so abjectly stupid to impress her. It's not his way of approaching Johanna. When she finds out about this debacle she'll be punishment enough for him on top of whatever Evanora and I decide to impose."
"I thought Dale would have known better than to take an S-Class job. Fool boy! Do not apologise Cassandra, it is good you've told us this much at least. Mikasa, come. We're making full speed for Galuna Island. Hopefully we'll arrive before anything too bad happens to them." Caliborn said gravely. What inspired you to do it Dale? You're usually sensible if hot headed at times. Why would you do something so blatantly dangerous and indeed, bring the new guild members along with you? What madness has overtaken you? I thought I'd have taught him better than this. Does he think that he'll earn some sort of approval for getting back alive and completing the job? It's a risk, a huge one. "I don't understand why he would have done this. Dale isn't a fool. A hothead for sure, I cannot deny this but I never thought he would ever fall this low, to so carelessly endanger so many new members of the guild. I can only wonder who this masked figure that Cassandra spoke of is. At least, judging by what she has told us, they are able to fight back." "I see, you've all chosen him. I had such hopes for you. It matters not!" Boreal declared. He released his control over Cal, her body useless and spent and the mask slipped off her face to be claimed by Dale. He can hold that mask, but it's no use to him. He leaped back and his icy armour and blades reappeared, materialising around his body. He smiled at them all, but his eyes were focused intently on Dale. "You all think me a fool, but you've never been more wrong! If you thought pathetic little Calxiyn was powerful, then you've seen nothing yet! Prepare yourselves to face the power of Ice unleashed!" He narrowed his eyes and his Frozen Blades glinted in the moonlight. Dale chose that exact moment to try out his new trick. "Ice-make shields!" With that shout, around everybody's body an icy coating began to cover them giving them a protective layer. "Everyone, the ice I just formed around you will keep you protected against his attacks! We're going to need everything we can get to survive this fight! This is it! We can't fail now!" Boreal ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(1400) (Cyan, Purple, Red, Orange, Yellow, Dark Green, Green) Weapon: Frozen Blades (Always damage twice, 1-8 damage) Abilities: Living Missiles: Summons 1-Guild Members active Ice Missiles. Each missile is randomly targeted to hit one guild member. Deals 12 damage. Magic Howling Gale: Creates a mass of living ice shards and swirls them around the enemy. Targets all guild members. Deals 8 damage. Magic Drake: Summons a Drake. Cage of Solitude: Creates an icy cage to hold a guild member in for 1-2 turns. Striking Whip: Lashes out with an Ice-Made whip against one guild member. Deals 10 damage. Speed and Magic Slice: Boreal strikes one guild member with his twin ice blades. Deals 10 damage. Strength and Speed Whirling Blades: Boreal attacks everyone in a quick spinning attack. Deals 5 damage. Speed. Dale- Bitter Strike: Boreal channels his bitterness and attacks Dale. Deals 30 damage. Strength and Speed Rising Spear: Boreal channels his hatred and conjures a set of spears that rise from the ground. Deals 40 damage to Dale. Half damage is dealt to other guild members. Magic Chains of Loss: Dale is paralysed by chains and takes 15 damage per turn until released (takes an action from a Guild Member). Damage dealt is given to Boreal as health. Magic Strength: 14 Speed: 8 Defence: 10 Magic: 15 Gaius Ice Shield: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (150) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (40) MP:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(45) Ability Slots: Quick Blitz: Perform a jumping attack. (5 Damage) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Fists (1-4) Item Slots: Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3) Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3) Strength: 16(+4)(+4) Speed: 7(+3)(+3) Defense: 0 Magic: 5 Therity Ice Shield: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (150) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45)(+12) MP:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(45) Ability Slots: Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Everlast Blade: (1-9) +2 SPD Item Slots: Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3) Gaia Bangle: Significantly raises max HP and Defense (+9, +3) Strength: 15(+3) Speed: 4(+3)(+2) Defense: 0(+3)(+3) Magic: 5 Ander Ice Shield: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (150) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (81)(+25) Ability Slots: (+1) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Blizzard: Blast enemies head-on with a chunk of ice. (3MP. Deals 4 Damage) Weapon: Mage’s Staff (3-10) +0 SPD Item Slots: Fencer Earring: Highly increases maximum AS, Strength, Speed and also increases Magic (+2, +1, +1,+5) Strength: 9(+1) Speed: 4(+1) Defense: 5 Magic: 11(+5) Ra Ice Shield: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (150) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (40) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(91)(+3)(+30) Ability Slots: (4) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Weapon: Mage’s Staff (5-13) +0 SPD Item Slot: (3) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Strength: 11 Speed: 4 Defense: -1 Magic: 14(+6) Dale Ice Shield: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (150) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (100) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (221) Ability Slots: (9)Lightning Storm: The user creates a sphere of lightning between their hands, sending dangerous lightning bolts in every direction (50 MP, 50 damage + 20 AoE) (7)Thunder Bullets: The user generates lightning around their fist, from which many small, yet destructive lightning orbs are fired at a high speed (40 MP, 1-9 6 damage bullets) (7) Spica Hole: The user grabs and throws the enemy into the ground and, with the power of the throw, creates a circular hole in the ground, resulting in them being trapped in a pit. (25 damage, target cannot harm user for 1-3 turns, 45 MP) (8) Cura: Recover a large amount of HP. (16MP, 15 Healed +Magic Stat) (8) Blizzard Edge: Cloak yourself in ice and hit the enemy with a jumping attack, after which ice bursts from the ground for additional damage. (12 damage + 10 magic damage + freeze chance) (5) Binding Strike: Perform a spinning attack that binds some foes. (20 damage + chance to stop enemies attacking for a turn) (5)Ice-Make: This is a type of Molding Magic which utilizes the element of ice. The user can create a variety of objects out of ice to be used for offensive, defensive or miscellaneous purposes. Outside of combat, the user can also change their surroundings using ice, such as covering the ground with ice. The ice also can be used as wound dressing, staunching bleeding and preventing the swelling of an injury. Weapon: Dale's Staff (6-18) Improved Arming Sword (4-13) Item Slots: Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Strength: 14 Speed: 7 Defense: 2 Magic: 23(+8) Veilen Ice Shield: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (150) HP:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45)(+3)(+6) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(68)(+1)(+10) Ability Slots: (3) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Weapon: Enchanted Sword (1-8) +2SPD Item Slot: (3) Energy Bangle: Slightly raises max HP and Defense (+3, +1) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Angel Bangle: Raises max HP and Defense. (+6, +2) Potion: Restore HP to the User, or to a target of the user's choosing. (+30 HP) Strength: 11 Speed: 2 Defense: 3(+1)(+2) Magic: 8.5(+2) Charlotte Ice Shield: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (150) HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (60) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45) Ability Slots: (3) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Barrier Surge: Cloak yourself in a barrier and rush the enemy. (15 damage + 1 Round invulnerability) Weapon: Hand and a Half Sword (5-14) -1 SPD Item Slot: (3) Strength: 13 Speed: 1(-1) Defense: 5 Magic: 5
Mizuki used Blitz. She jumped 1 times, each time doing 5 damage. She did 5 damage, but with Strength and Weapon she did 29 damage. Alessia used Blitz. She jumped 5 times, each time doing 5 damage. She did 25 damage, but with Strength and Weapon she did 49 damage. Jack used Cure on Thea. It healed 26 of his HP. Clara used Shoe attack. It did 3 damage, but with Strength and Weapon it did 11. Silva used Cure on Sara. It healed 24 of her HP. All together, the Mouse King took 89 damage. It reduced 2 damage. Mouse King used Stone Shot on Silva. It did 9 damage, but with Strength, Magic and Weapon it did 42. Mouse King used Swing Of The Axe. He swung 2 times, each time doing 5 damage. He did 10 damage, but with Strength and Weapon he did 37 damage. Everyone took 5 damage. Mikuzi's defense reduced 3 damage. Sara's defense reduced 2 damage. Alessia's defense reduced 6 damage. Jack's defense reduced 2 damage Clara's defense reduced 6 damage. Thea's defense reduced 2 damage. Silva's defense reduced 3 damage. Mouse King HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (396) (Cyan, Purple, Light Pink, Hot Pink, Orange, Yellow, Dark Green, Pale Green, Green) Weapon: Staff/Battle Axe (1-10) Strength: 15 Speed: 2 Defense: 2 Magic: 10 Stone: Slowly turns enemy into Stone (1-10 damage, completely will turn to stone in 5 turns.) Swing: Of an Axe (1-6, chance of 1-3 Swings) Grown: Makes the Mouse King bigger gives him a strength boost (1-3 turns, 1-5 strength) Stone Shot: Creates a stone and fires it at someone (5-10) Rockfall: Drops stones on the heads of the group (5-15) Mizuki HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(40)(+0) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(30) Ability Slots: (4) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Weapon: Hand and a Half Sword (3-11) -1SPD Item Slot: (3) Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3) Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3) Strength: 15(+4)(+3) Speed: 7(+3)(-1)(+3) Defense: 2(+3) Magic: 2 Sara HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (21) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45) Ability Slots: 5(+4) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Quick Blitz: Perform a jumping attack. (5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Weapon: Bow and Arrow (3-10) +2 SPD Item Slots: 5 Master Earring: Significantly raises max AS, Speed and Defense. (+4, +1, +2) Strength: 14 Speed: 7(+1)(+2) Defense: 5(+2) Magic: 5 Alessia HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45) Ability Slots: 4 (+1) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Barrier Surge: Cloak yourself in a barrier and rush the enemy. (15 damage + 1 Round invulnerability) Barrier Surge: Cloak yourself in a barrier and rush the enemy. (15 damage + 1 Round invulnerability) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Arming Sword (4-13) +0 SPD Item Slots: 5 Tourmaline Ring: Increases Strength, Speed and increases maximum AS (+1, +1, +2) Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3) Strength: 14(+1)(+4) Speed: 4(+1)(+3) Defense: 6(+2) Magic: 5 Jack HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (27) MP:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (95) Ability Slots: 5(+2) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Blizzard: Blast enemies head-on with a chunk of ice. (3MP. Deals 4 Damage) Weapon: Mage’s Staff (3-10) +0 SPD Item Slots: 4 Fencer Earring: Highly increases maximum AS, Strength, Speed and also increases Magic (+2, +1, +1,+5) Strength: 9(+1) Speed: 4(+1) Defense: 2 Magic: 14(+5) Clara HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (44) MP: (0) Ability Slots: Shoe attack: (1-4 Stun) Encouragement: Gives party member an extra stat or damage boost Weapon: Shoe (1-4) Item Slots: Strength: 14 Speed: 4 Defense: 6 Magic: 0 Thea HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (27) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(61) Ability Slots: 4 Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Fists (1-4) Item Slots: 4 Strength: 11 Speed: 4 Defense: 2 Magic: 10 Silvia HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (11)(+0) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (34(+1)(+15) Ability Slots: 4 (+1) Esuna: Recover from all negative status effects. (10MP) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Ego The Sword (1-10) +2 SPD Item Slots: 5 Heartguard: Raises max HP and Defense. Equip more to boost effect. (+3, +4) Silver Ring: Increases Magic and slightly increases maximum AS (+1, +1) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Strength: 11 Speed: 1 Defense: 7(+4) Magic: 6(+1)(2)
"That, Cal. Is why we work as a team." Dale said rather smugly, cracking a small smile as Charlotte's punch slammed Cal to the ground. That was harder than I expected. I'd best get everyone up before we deal with Boreal. He's too risky to fight at anything less than full strength and frankly, as much as I want to stop this I don't want to leave anyone here at Boreal's mercy. He rushed around, healing everyone up as quickly as possible. He said a quick word to each of them as he revived them, keeping up the team spirit that they had managed to cultivate after Calxiyn's betrayal and his explanation of his history with Boreal. "You did some of the best of all of us out there Ra. Get up and fight, we have my half brother to beat" He praised. The man in the golden bird suit was efficient, he had to give him that. If perhaps, a little quiet. "Gaius, how are you going to knock some sense into Boreal lying down like that? Come on, get moving." He smiled as he said it, hoping a little humour was the right thing to perk Gaius up. He always seemed to have a somewhat light hearted attitude so he figured he would appreciate the comment. He patted him on the back as he got to his feet. "Ander, you fought well. Steel yourself, the true test comes now." Ander was certainly more severe than Gaius, so he simply helped pull Ander to his feet and moved on. "Therity you fought hard. Unfortunately, your wounds are a little more serious. There's nothing I do about it here in all honesty, so you won't be fighting at full strength. I have faith that you'll keep battling through though. You're a tough girl." Her condition was a bit more serious so he made a mental note to keep an eye out during the incoming fight with Boreal. She was likely to go down quicker than any of them, so he needed to keep a careful watch on how she was doing. It may also affect her fighting abilities, he wasn't sure. Hopefully not, they needed everyone at full strength. When everyone was healed up and ready to go, it was then that Dale led them towards Boreal who seemed to have taken the extra time to bring the ritual further along. Dale led them forwards, ignoring the unconscious Cal for now. They had work to do for now, so dealing with her was second in priority frankly. As they approached, his half brother looked up. Dale looked at his face closely for the first time and took a good look at the scar and traced his own. The very same. They say separated siblings lead twin lives. I wonder what this phase of my life will look like, if that is to believed. "Well done all of you. Truly, I am impressed. I knew what that artifact was. Ultimately however, it worked out just as planned, in fact a little longer. She did better than I expected in truth. Perhaps that was your error. But never mind." He stepped away from the Ritual circle and walked towards them, facing Dale. "I'll give you this final chance, for the sake of my work. Abandon Dale and help me. I can deal with him, you can go home to the Guild when this is all over and Deliora is vanquished. You've all proved yourselves to me, I'm willing to take you along. Unless of course, you truly are my half brother's mindless puppets, then in which case there truly is no hope for you." "Help me and all of this ends and nobody else has to get hurt. In fact, we banish one of the most powerful demons as one group. I certainly won't take all the credit. Indeed, we can just pick Cal up, injured as she is and then we can all fight as a group. Cal and Dale can go with you if they want. I'm making this last merciful offer for your sake, not my own. Trust me, it makes very little difference to me what I have to do to get you fools out of my way. You see, what you don't seem to realise is that sure, you beat Cal- Barely. But fighting me? You'll be taking on an enemy that is far more powerful than you, not to mention her. So, I'm going to make this final offer. Join me, or suffer. I have no qualms about removing you from this place if you insist on getting in my way!"
Bumpity bump.
"Lucky hit Cal." Dale said somewhat bitterly as he got up. That mask makes her very, very strong. I'm definitely taking that off her. He saw Charlotte standing in front of him, taking the blow for him. He nodded at her. "Thanks Charlotte." At this point, the conversation well was dried up and so were his thoughts. There wasn't much else to think other than KILL THE ***** QUICKLY! Dale used Lightning Storm "Oh, certainly. But come, there is nothing to be gained from speaking ill of the common folk is there Duke Everlue?" Vance said as diplomatically as physically possible. He was getting somewhat concerned about the temperament of his team mate who at the moment looked as if she were about to produce a large knife from the folks of her skirt and 'shank' him with it, as the commoners might say. While of course, this wasn't a problem usually, he couldn't fight Zéphyrine in a mission in a public place. Of course, the alternative was allowing her to 'shank' the Duke. This of course was also not preferable, although at this point the line between thieves and assassins was not only about to be crossed, but trampled upon with the elegance of a rampaging rhino to the point where the line no longer exists, nor the patch of ground where it was. I really, really should have got rid of her and the rest of them because they are just standing there and really not contributing to anything. And Zéphyrine having an outburst is really, really, exactly the opposite of what we need right now. "I suggest we get on to business good Duke. Shall we excuse our staff? I see no reason in keeping them around while the three of us attend to the more important matters." The Mouse King had now taken down Sara. He seemed just a bit misogynistic, seemingly only targeting the girls for whatever reason. Admittedly, there was one male on this mission, which did immediately spring to mind so that was forgiveable and he had already beaten Jack quite severely. Also, it had to be said. He was very, very stupid. She and Mizuki had been calmly sitting there beating the silly bugger to death while the Mouse KIng decided "I know, I'll get the useless ones who deal basically no damage! Flawless plan! Yeah, I got this!" While it was good for them, she couldn't help but wonder how the Mouse King had taken over everything. Did they even fight him? That would explain why he managed. Alessia used Blitz.
Mizuki used Blitz. She jumped 5 times, each time doing 3 damage. She did 15 damage, but with Strength and Weapon she did 40 damage. Sara used Blitz. She jumped 3 times, each time doing 3 damage. She did 9 damage, but with Strength and Weapon she did 30 damage. Alessia used Blitz. She jumped 5 times, each time doing 5 damage. She did 25 damage, but with Strength and Weapon she did 55 Jack used Cure on himself. It healed 27 of his HP. Clara used Encouragement. Alessia's Defense rose by 2. Silva used Cure on Thea and Protected Thea. It healed 9 of her HP. All together, the Mouse King took 125 damage. It reduced 2 damage. Mouse King used Grow. It make this Strength go up by 5. It would last 2 turns. Mouse King used Rockfall on Sara. It did 6 damage, but with Strength, Magic and Weapon it did 38. Sara's defense reduced 1 damage. Mouse King HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (485) (Cyan, Purple, Light Pink, Hot Pink, Orange, Yellow, Dark Green, Pale Green, Green) Weapon: Staff/Battle Axe (1-10) Strength: 15 Speed: 2 Defense: 2 Magic: 10 Stone: Slowly turns enemy into Stone (1-10 damage, completely will turn to stone in 5 turns.) Swing: Of an Axe (1-6, chance of 1-3 Swings) Grown: Makes the Mouse King bigger gives him a strength boost (1-3 turns, 1-5 strength) Stone Shot: Creates a stone and fires it at someone (5-10) Rockfall: Drops stones on the heads of the group (5-15) Mizuki HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(42)(+0) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(30) Ability Slots: (4) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Weapon: Hand and a Half Sword (3-11) -1SPD Item Slot: (3) Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3) Omega Arts: Raises max HP, Strength, Speed, and Defense. (+3, +3, +3 +3) Strength: 15(+4)(+3) Speed: 7(+3)(-1)(+3) Defense: 2(+3) Magic: 2 Sara HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (0) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45) Ability Slots: 5(+4) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Quick Blitz: Perform a jumping attack. (5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Weapon: Bow and Arrow (3-10) +2 SPD Item Slots: 5 Master Earring: Significantly raises max AS, Speed and Defense. (+4, +1, +2) Strength: 14 Speed: 7(+1)(+2) Defense: 5(+2) Magic: 5 Alessia HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (45) Ability Slots: 4 (+1) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) ~Blitz: Perform a series of jumping attacks. (1-5 attacks, 5 Damage) Barrier Surge: Cloak yourself in a barrier and rush the enemy. (15 damage + 1 Round invulnerability) Barrier Surge: Cloak yourself in a barrier and rush the enemy. (15 damage + 1 Round invulnerability) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Arming Sword (4-13) +0 SPD Item Slots: 5 Tourmaline Ring: Increases Strength, Speed and increases maximum AS (+1, +1, +2) Titan Chain: Significantly raises Strength and Speed (+4, +3) Strength: 14(+1)(+4) Speed: 4(+1)(+3) Defense: 6(+2) Magic: 5 Jack HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (30) MP:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (95) Ability Slots: 5(+2) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Thunder: Strike surrounding enemies from above with lightning (3MP, 6 damage) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Blizzard: Blast enemies head-on with a chunk of ice. (3MP. Deals 4 Damage) Weapon: Mage’s Staff (3-10) +0 SPD Item Slots: 4 Fencer Earring: Highly increases maximum AS, Strength, Speed and also increases Magic (+2, +1, +1,+5) Strength: 9(+1) Speed: 4(+1) Defense: 2 Magic: 14(+5) Clara HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (44) MP: (0) Ability Slots: Shoe attack: (1-4 Stun) Encouragement: Gives party member an extra stat or damage boost Weapon: Shoe (1-4) Item Slots: Strength: 14 Speed: 4 Defense: 6 Magic: 0 Thea HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (0) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(61) Ability Slots: 4 Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Fire: Launch a ball of fire toward enemies. (3MP. Deals 5 Damage) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Fists (1-4) Item Slots: 4 Strength: 11 Speed: 4 Defense: 2 Magic: 10 Silvia HP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (53)(+0) MP: ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ (34(+1)(+15) Ability Slots: 4 (+1) Esuna: Recover from all negative status effects. (10MP) Aero: Call on the wind to lift enemies into the air and then send them flying. Stuns some foes. (5MP, 8 damage on impact+Stun) Cure: Recover a small amount of HP. (8MP, 5HP Healed+Magic Stat) Weapon: Ego The Sword (1-10) +2 SPD Item Slots: 5 Heartguard: Raises max HP and Defense. Equip more to boost effect. (+3, +4) Silver Ring: Increases Magic and slightly increases maximum AS (+1, +1) Magic Armlet: Slightly raises max MP and Magic. (+1, +2) Strength: 11 Speed: 1 Defense: 7(+4) Magic: 6(+1)(2)